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[4-1] 등장인물의 개념 및 창조
* 등장인물의 개념 및 창조
- 시모어 채트먼 : 인물이란 하나의 개성이나 자아를 특징짓는 정신적 총합의 특성
→ 변화를 겼으면서도 계속 지속되는 독자적인 특징, 자아 즉 다른 여러 자아와 구분하게 하는 것이다.
→ 어떤 역할을 수행하는 존재 " 시나리오 속에 등장하고 있는 그 행동을 보여주는 특성 "
: 범죄와의 전쟁 - 윤종빈 (2011)
- 최형배, 김판호
- 시나리오에 등장하는 인물이 반드시 사람이라고는 할 수 없다.
→ 캐릭터 이며 이야기 속에 등장하는 행위, 대사 등을 통해 특징되어지는 하나의 존재
: 헬보이 1,2 길 예르모 델토로 (2004, 2008)
: 말레피센트 , 슈렉
- 평면적 인물 flat character + 입체적 인물 round character → 경우에 따라서 서로 섞이기도 하고 또 갈등하면서 변화하는 입체적 인물에 가까운 주인공이나 등장인물이 많이 등장한다.
→ 인물은 곧 행동이다 : 인물은 행동을 분리해서 생각할 수 없다.
→ 등장인물을 통해서 이야기가 전달되고 영화속 감정을 공유
* 영화 장치 이론
① 관객은 카메라를 통해서 카메라가 만든 프레임을 통해서 1차적으로 동일시 한다.
→ 관객은 무의식적으로 영화 속과 같이 몰입되는 것을 말한다.
② 영화 속 등장인물을 통해 2차적 동일시 한다.
1차적, 2차적 동일시로 인해 영화에 몰입하게 된다.
<동일시를 통해 무의식적 몰입 >
- 완전한 공감
- 능동적인 독해 방해
"등장인물은 어떻게 창조 할 것인가?"
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